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[WoW] Aléatank

Par Nanie, le 01.04.10 - 23:45:14  |  Catégories: Jeux Vidéo, Opinions

Depuis le nouveau système d'instances aléatoires avec des inconnus (je considérerais ça comme une erreur jusqu'à ma mort), nous avons pu voir fleurir tout un tas de problèmes nouveaux, et plus ou moins amusants.
Mon rôle principal étant tank, c'est là-dessus que je vais m'arrêter. Et puis c'est bien eux qui posent le plus de problème. Après tout, les heals sont rarement gênant (à part quand ils sont si pressés qu'ils pullent les packs), et les dps de même (voir problème précédent, ou les dps "plaque" qui s'amusent à provoquer sur le tank pour avoir leur mob rien qu'à eux, que c'est mignon).
Mais, quels sont donc les problèmes que l'on peut rencontrer avec les tanks ? Ils sont nombreux, listons les plus courants :

- Le DPS qui tanke pour entrer plus vite en instance. Souvent équipé "full violet de la mort furieuse", ce guerrier (très souvent) sait qu'il peut tanker. Après tout, il prend les mobs par 15 dans les plaines des tarides, lui il a pas peur, il est grand et fort et musclé et trop beau quoi. Et surtout, il est -pressé-. Il décide donc d'entrer en tant que tank, ce qui inquiète rapidement ses équipiers du moment. Il ne garde pas l'agro, prend des crits, et peut rapidement conduire un groupe à la mort pour ces deux raisons. Mais, pour des raisons de kikitage souvent hors norme, il est persuadé que c'est la faute des autres. Forcément. Il lui arrivera même de quitter le groupe lorsqu'on lui demandera d'avoir au moins une spé tank, parce que c'est vexant quoi, d'autant qu'il a déjà fait remarquer qu'il était premier DPS. Et encore, tout cela est réservé au meilleur des cas. Comment est-ce que ça peut être pire ? Mais en entrant en tant que tank, puis en demandant si quelqu'un veut bien le remplacer, bien sûr.

- L'arrogant ignorant. Vous me direz, pas besoin d'être tank pour ça, hein. Mais selon le poste, je dirais que les conséquences sont plus graves. Nous avons un jeune tank (jeune joueur ?) en stuff vert/bleu (ça va jusqu'à violet hein, vu l'actuelle facilité), qui découvre le monde avec bonheur. Tout le monde lui a dit que c'était "trop weak" les héroïques et qu'on entrait plus facilement en tank, alors il a décidé de faire ça. Il ne connaît que sa classe, pas vraiment les instances, mais n'hésite pas à abreuver l'équipe de "noobs" et autre surnoms affectueux. Ne demandant jamais son chemin, quitte à provoquer des catastrophes, il ira toujours fièrement, droit devant, et riant des jaloux qui pourraient le suivre.

- Mon préféré : le hardcore-pressé-j'aiunsteaksurlefeuputain. Souvent bien équipé (oh oui), connaissant les lieux (TOUS), parfois dans une guilde bien classée (mais pas trop non plus, sinon il faut avoir du skill), notre ami sait. Oui, il sait. Les autres ne le savent pas encore, mais il vont passer un quart d'heure de souffrances, de larmes et de sang (parfois, sans les larmes). Mr Pressé court de pack en pack, sans les terminer, parfois même sans les toucher, pour gagner du temps. Vite, le boss, vite ! Son cerveau surpuissant ne lui permet pas de remarquer qu'en fait, ça ne fait pas gagner de temps, et non ! Mais il y croit. Et c'est lui le tank, il sait. Il va donc foncer de toute la vitesse de ses petits pixels pour arriver rapidement sur le boss, sans vérifier que l'équipe est 1) complète (reprises d'agro très fréquentes, logique) et, si c'est le cas, 2) prête à partir (le heal peut être OOM, vu qu'il a dû se healer, ainsi que les dps, autant que possible). Le stress est au rendez-vous, personne n'a le temps de se plaindre étant donné qu'ils sont surtout occupés à sauver leur peau… Mais notre tank, à la fin, partira fier de lui, parfois en critiquant mentalement la "bande de noobs" qu'il a dû traîner, pauvre prince incompris.

Vous l'aurez compris, ça n'est pas ma façon de faire. Et pourtant, les instances "courantes" sont souvent bouclées en 15min. MAIS COMMENT ??? Tout le monde ramasse ses mobs à la fin du combat, j'attends la fin d'un pack avant d'aller au suivant… Ça semble parfois tenir de l'exception. En fait, je fais simplement mon boulot de tank. C'est-à-dire : garder l'agro sur les mobs, et y survivre. Bien entendu, ça fait du dps tout ça, mais je ne le regarde jamais (d'autres le font pour moi, je connais ma moyenne, rassurez-vous). Courir d'un pack à l'autre fait gagner du temps dans la tête de celui qui le fait. En effet, avec un tout petit plus de logique, il est aisé de comprendre que les dps cac ne sont pas faits pour courir partout, c'est pas simple pour eux. Les autres aussi ont du mal, d'ailleurs… Gain de temps quand il faut courir, espérer donner un coup, healer dans le tas jusqu'à finir OOM ?

Dans notre petite équipe, il n'y a aucun complexe de supériorité pour quoi que ce soit, au contraire. En tant que jeu, nous prenons les instances comme faisant partie de notre temps d'amusement, et donc, on fait ça l'esprit tranquille. Le plus rapidement, oui, mais le plus proprement aussi. Un tank ne devrait jamais laisser les autres membres de l'équipe prendre des coups par sa faute. D'ailleurs, si le heal reprend, c'est une belle preuve d'incapacité à tenir le rôle. Il n'y a pas de quoi, mais alors VRAIMENT pas de quoi se sentir fier quand, à la fin d'une instance, on a provoqué des morts. Non que ça soit grave en soit, c'est simplement qu'on est un mauvais tank, et qu'il vaut mieux se reconvertir.

Rappel : le tank prend les coups, et son but est de terminer l'instance avec 0 morts. Ne me dites pas que c'est difficile avec des héroïques, hein. Les accidents arrivent, oui, et c'est sans importance. Mais le faire exprès, c'est choquant.

A l'heure actuelle, WoW se remplit de joueurs plus occupés à se faire mousser dans leur équipement "emblèmes du givre" full violet qu'à s'amuser, déjà, et qu'à bien jouer ensuite. C'est dommage de penser que des pièces d'armures peuvent faire un bon joueur… Et, quoi qu'on en dise, les meilleures rencontres aléatoires concernent souvent des joueurs avec un stuff "léger", qui n'ont pas encore pris la grosse tête (voir même, pour le mieux, qui ne l'auront jamais).

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